会员:Machinly v2.2.5 Alpha

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:Machinly v2.2.5 Alpha

小组帖子:养蜂人正在寻找有意向开发蜜蜂养殖酿蜜模拟手游的资深手游策划人士

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发起:凰岭农业 从事过手游端策划工作1~3,熟悉手游开发的整体运作情况,对蜜蜂养殖感兴趣。……凰岭农业: @GuyeYi#1 谢谢

死寂(Deathly Stillness)

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开发:谌嘉。发行:谌嘉。死寂。发行日期:2021-09-04。……单个击杀丧尸将会让你轻松完成任务,一旦被丧尸包围你将会死路一条 更多开发动态,请关注 bilibili:谌嘉……截止 2021 ,我有 4 虚幻引擎使用经验,2 虚幻引擎讲课经验,2019 也获得了虚幻官方的认证讲师

会员:青残丨Geek丨V

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:青残丨Geek丨V

农场主的童话(Farmer's Fairy Tale)

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农民童话--发现奇妙的模拟农业 你不知道你是如何来到这里的,但这是非常令人兴奋的!……,有多种游戏区域等待你去发现 农民童话--精彩的农业 RPG 游戏创造、培养和发现--农民童话为你提供了一个独特的农业模拟和故事游戏的融合……侦察村子的酒馆、裁缝店、古董店以及宏伟的市政厅。 发现伟大的故事游戏冒险

cfan_yjr:开始把唤境上的《迷你游侠》,移植到个多平台

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先做了三个场景,如下 1版权声明2开始游戏3场景过渡效果,作为公共控件用公共控件的代码如下 动画控制的关键帧设置如下最终效果如下……20236月9号,现在上架统UOS 平台,国产操作系统平台,没有任何流量,无语

小组帖子:流量兔创始人兼总裁孟超:2018最火的低成本获客之道,ASO+ASM怎么玩?

indienova.com/groups/post/29814

ASO和ASM两者是相辅相成的,因为ASM有很大的关键因素是权重,这个权重和产品的相关性相关——这就是……其实它是不合理的,一点都不合理,针对这种情况我们怎么?……这是我的微,大家想要知道你们的游戏产品什么关键词可以带量,你们的关键词多少钱能做上去,新增数目是怎样的

小组帖子:T.M.D 最担心的事儿果然发生了

indienova.com/groups/post/100483

v=ibI7gUVPmgo Steamer: @notlsd#0 惨!……加个微?……为了GMS能好好发展,上来就收费在现在引擎肯定是不行的,只会在自己的老用户圈子慢慢耗死

cfan_yjr:信号量机制,和游戏相关的方面

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只要是开发过游戏的玩家,应该接触过这个概念,他是由荷兰学者Dijkstra在1965提出的,是一个用于进程同步和互斥的工具……信号量机制有整型信号量与PV操作,PV操作是实现进程同步与互斥的常用方法。……其中,P操作表示申请一个资源,V操作表示释放一个资源。放在游戏,我们研究是是四个动作代码

会员:Pudoko

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